TUGAS PENGANTAR TEKNOLOGI GAME
Desain
Skenario
Skenario
adalah urutan cerita yang disusun oleh seseorang agar suatu peristiwa terjadi
sesuai dengan yang diinginkan.Kalau dasar untuk pembuatan film adalah skenario,
maka dasar untuk membuat game adalah design document atau lebih mudahnya
disebut skenario game. Skenario game adalah langkah awal dalam membuat sebuah
game, dengan skenario game dapat mempermudah kita menyelesaikan game yang akan
kita buat. Skenario game adalah sebuah cerita khusus yang melatarbelakangi
kejadian – kejadian dalam game. Kalau skenario menentukan interior dan
eksterior, dekor, pemain, dan studio, serta pembuatan trik, dalam desain
dokumen ada ketentuan program game, grafik, tokoh, animasi, suara, dan musik.
Sampai di sini keduanya masih paralel. Berbeda dengan skenario yang merupakan
sekuens linier dari adegan, turn around point, dialog, dan seterusnya, design
documents adalah gabungan dokumen yang mendiskripsikan secara kompleks semua
segi game yang direncanakan. Ditambah lagi, berbeda dengan skenario, tidak bisa
secara pasti ditentukan, dokumen apa saja yang akan ditemukan dalam design
documents, karena itu tergantung pada gaya game yang akan dibuat. Hampir sama
seperti pembuatan film dimana penulis skenario pertama-tama menulis tema, kalau
ada produser yang berminat, penulis skenario membuat sinopsis, dan setelah
mendapat persetujuan produser, baru skenario dibuat, begitu juga prosesnya
dalam merencanakan suatu judul game komputer. Temanya dibuat dulu, kemudian
konsep dan akhirnya design documents disusun. Gambaran seperti ini adalah
kondisi yang ideal, tidak semua pengembang melalui proses ini, walaupun hal itu
patut disayangkan. Cukup rumit bukan? Serupa namun tak sama hehe. Konsep
seharusnya berguna untuk memberikan gambaran garis besar tentang cerita,
prinsip-prinsip mekanisme game, dan titik berat untuk gameplay. Karena itu
konsep mencakup prinsip-prinsip dasar, gaya game, kerangka peraturan, sinopsis
cerita (kalau ada cerita), karakteristik game, contoh misi, atau
situasi-situasi dalam game dan bisa juga diferensiasi perangkat pengguna atau
ada eek-efek khusus serta akhirnya unsur-unsur spesifik yang menjadi andalan
pencipta. Dalam penutup sinopsis seharusnya dicantumkan daftar unsur yang unik
dan orisinil serta faktor-faktor yang bisa dijadikan daya jual tinggi bagi
judul tersebut. Konsepnya biasanya ditulis setebal 5-10 halaman. Kalau konsep
sudah diterima, artinya sudah disetujui produser, dinilai positif oleh tim dan
sebagainya, desainer game mulai menulis dengan documents. Dokumen ini tidak
baku, selama pengembangan bisa dimodifikasi atau diperbarui. Itu tidak berarti
bahwa design document tidak perlu dibuat lengkap dan serius. Tetapi dalam satu
hal semua dokumen sama, harus mendeskripsikan game secara kompleks maupun
mendetail. Setelah membaca design document, anda seharusnya memiliki gambaran
lengkap tentang produk akhir. Salah satu dokumen biasanya menjelaskan mekanisme
game. Sebagai bagiannya, misalkan untuk RPG dan strategi, adalah peraturan yang
menentukan dan mendiskripsi tipe objek dalam game berikut karakteristik serta
hubungan interaktifnya. Bagian lain membahas penerapan hukum fisika dalam dunia
game dalam arti luas, misalkan kekuatan alam yang dapat diterapkan dan
bagaimana reaksi objek-objek dalam game. Ada deskripsi lokasi secara lisan
maupun dalam sketsa, skenario cerita, bisa disebutkan diferensiasi perangkat
pengguna. Dan sebaiknya ada daftar monster (untuk RPG fantasi) atau daftar
pasukan (untuk strategi). Singkatnya, dalam struktur dokumen-dokumen ini
seharusnya terdapat seluruh materi yang mencakup seluruh aspek game. Baru
berdasarkan design documents yang lengkap bisa ditulis spesifikasi untuk
rancangan engine atau modifikasi engine yang sudah ada, dan rencana produksi.
Bagian akhir dari design documents adalah catatan-catatan desainer game, di
mana dicantumkan misalnya ide-ide susulan atau perubahan yang dilakukan
berdasarkan hasil tes, dan seterusnya.
Script
Dalam
pemrograman komputer, naskah adalah sebuah program atau urutan instruksi yang
ditafsirkan atau dilakukan dengan program lain daripada oleh komputer
prossesor. Skrip (script) adalah semacam bahasa pemrograman dalam tingkat
kesulitan yang lebih rendah, tanpa aplikasi hasil kompilasi interpreter; skrip
biasanya disisipkan ke dalam bahasa pemrograman yang lebih kompleks dan hasil
skrip digunakan oleh bahasa pemrograman yang lebih kompleks itu. Contohnya
ialah penyisipan skrip assembly ke dalam program Pascal untuk mengakses
hardware pada level bahasa tingkat rendah. Skrip merupakan kumpulan sintaks
bahasa pemrograman yang siap untuk di-compile.
Storyboard
Storyboard
adalah suatu sketsa gambar yang disusun secara berurutan sesuai naskah cerita.
Dengan storyboard maka pembuat cerita dapat menyampaikan ide cerita secara
lebih mudah kepada orang lain, karena dengan storyboard maka pembuat cerita
dapat membuat seseorang membayangkan suatu cerita mengikuti gambar-gambar yang
sudah tersaji, sehingga dapat menghasilkan persepsi yang sama dengan ide cerita
yang di buat. Storyboard juga dapat di artikan sebagai naskah yang di sajikan
dalam bentuk sketsa gambar yang berurutan, berguna untuk memudahkan pembuatan
alur cerita maupun pengambilan gambar.
Fungsi
umum dari storyboard yaitu sebagai suatu konsep dan ungkapan yang kreatif dalam
menyampaikan ide atau gagasan. Pada storyboard juga seseorang dapat menambahkan
arahan-arahan seperti arahan audio, letak, atau arahan informasi lainnya.
Beberapa fungsinya lainnya seperti:
1).
Dalam pembuatan suatu film misalnya story board berguna untuk Menggambarkan
alur cerita berdasarkan garis besarnya saja dari bagian awal, tengah, dan
akhir.
2).
Lalu berguna untuk membuat perencanaan pada film.
3).
dan secara keseluruhan dapat memudahkan dalam membuat dan memahami alur film.
Saat
ini storyboard juga berguna dalam pembuatan suatu game, misalnya membuat sketsa
alur game tersebut dari awal hingga selesai/tamat.
Storyboard
pada Game
Storyboard
pada Game sedikit berbeda dari storyboard animasi, dimana pada storyboard game
terdapat goal / mission yang akan dibuat pada game itu sendiri. Kemudian
storyboard pada game menjelakaskan tentang alur permaianan itu sendiri seperti
apa tergantung dari jenis game. misalkan
game ber-genre arcade tidak memiliki alur cerita namun game terebut menitik
beratkan pada perolehan point. Jadi storyboard yang dibuat yaitu bagaimana
pemain mendapat nilai / point setinggi mungkin.
Storyboard pro merupakan software pembuatan storyboard :
Storyboard pro merupakan software pembuatan storyboard :
Storyboard Pro
Storyboard
pro memiliki fitur untuk menyajikan storyboard dengan tampilan 3D. Storyboard
memiliki kemampuan untuk membuat adegan 2D bisa di tampilkan lebih dramatis dan
menarik dengan kemampuan untuk mengimpor berbagai jenis file 3D yang di
kombinasikan dengan beberapa fitur yang di sediakan oleh storyboard pro.
Storyboard
pro dapat mengimport 3D file berformat .osb, .3ds, .obj, and .fbx kedalam scene
anda dan anda tinggal mengatur camera
sehingga tampilan storyboard sesuai dengan yang anda inginkan.
Daftar Pustaka

0 komentar:
Posting Komentar