Jumat, 18 Januari 2019

APLIKASI BERMAIN DAN MEWARNAI


Nama Kelompok :
  1. Carl Rey
  2. David Barnabas
  3. Fajar Kurniawan
  4. M. Refky
  5. Safira
        Sebagai syarat nilai softskill mata kuliah pengetahuan teknologi internet dan new media, saya diwajibkan untuk membuat sebuah aplikasi secara imajinatif. Aplikasi yang saya buat ditargetkan untuk anak-anak sekolah tingkat dasar .Dengan mempertimbangkan berbagai hal saya membuat aplikasi untuk mempermudah menggambar.smartphone sebagai alat aplikasi imajinatif yang akan saya buat. Seiring perkembangan zaman hampir semua anak memiliki smartphone sebagai media permainan, inilah alasan utama mengapa saya memilih smartphone sebagai alat.




Alasan saya buat aplikasi ini agar mempermudah user untuk mewarnai atau berimajinasi.
Fitur :
  • Fitunya terdapat level level penggambaran.
  • Game di lengkapi dengan menu dll.
  • Menggambar tinggal pilih mana warnanya.
  • Juga bisa menginput gambar sendiri sesuka kalian.
Lagout memakai photoshop.

Lagout game klik di SINI.





0 komentar:

Posting Komentar

Universitas Gunadarma

Studentsite Gunadarma

Baak Gunadarma

V Class Gunadarma

SAP Gunadarma

Formulir Kontak

Diberdayakan oleh Blogger.